вторник, 20 сентября 2016 г.

воскресенье, 27 марта 2016 г.

ИНТЕРАКТИВНОЕ ВИДЕО

Создавая свои образовательные  ресурсы для урочного или внеурочного мероприятия,  мы часто используем при этом видеоролики. Обычно- это небольшой видеофрагмент, который запускается с помощью мышки или автоматически при перелистывании слайдов. При подготовке такой презентации приходится с помощью различных программ вырезать такой фрагмент из фильма для его встраивания или использовать весь фильм (встроив его целиком)  и перематывать его на мероприятии до нужной нам в тот или иной момент части видео. Попробуем упростить этот процесс и не терять времени ни на мероприятии (уроке), ни при  подготовке к уроку. Просто сделаем  такое видео интерактивным.  На учебной презентации с помощью кнопок управления  сможем быстро переходить к нужному фрагменту ролика и не тратить время на его прокручивание в ходе урока. Кроме того, исключим необходимость вырезать фрагменты из фильма.

Для  придания интегрированному видеоролику интерактивности нужно совсем немного. Не потребуется дополнительное программное обеспечение или ссылка на WEB сервис, который позволяет такое видео создавать. Такой слайд с интерактивным видео может быть отличным решением для создания одного из этапов обучающей игры или викторины.

Воспользуемся возможностями офисного приложения для создания презентаций PowerPoint.
!!! Инструктивный материал мастерской создавался при использовании пакета Microsoft Office 2010.    


Основные действия по созданию интерактивности:
  1. Установить  метки (поиск) на необходимые нам фрагменты ролика.
  2. Создать кнопки для управления презентацией с интегрированным интерактивным видеороликом.
  3. Применить эффект триггера для управления демонстрацией видео с позиции поставленных меток в видео (для удобного перехода в нужный момент занятия к тому или иному фрагменту ролика).
  4. Использовать презентацию по назначению.

Пример интерактивного видео здесь.
Видеоинструкция по созданию интерактивного видео здесь.




Внимание! Эффект работает только в Microsoft Office 2010 и более новых версий.

!!! Если появились трудности во встраивании видеоролика в презентацию PowerPoint, то возможно это видео не поддерживается программным продуктом. Попробуйте его переконвертировать в необходимый для интеграции формат (avi, wmv, mpeg).
Отличный бесплатный  онлайн конвертер файлов позволит пользователю легко преобразовывать файлы из одного формата в другой. Он способен работать с большим количеством различных форматов (это и медиафайлы и документы). Сервис имеет русский интерфейс и не требует регистрации для конвертации файлов в необходимый формат.

!!! Помните об авторских правах на фото, видео и музыку. Желательно чтобы все это  было создано вами.

Источник 


ГИПЕРССЫЛКИ

В приложении Microsoft Office PowerPoint  гиперссылка осуществляет связь одного слайда с другим в одной и той же презентации или со слайдом в другой презентации, адресом электронной почты, веб-страницей или файлом.
Гиперссылка — это элемент управления, необходимый для навигации внутри презентации или для перехода к другому внешнему ресурсу. Если необходимо перенаправить посетителя на страницу данного сайта, то используют относительный адрес страницы (page1.html). Для обеспечения связи страниц разных веб-ресурсов, необходимо указывать абсолютный адрес страницы в гиперссылке, который выглядит следующим образом - http:⁄⁄site.ru⁄page1.html.
Гиперссылки можно создавать используя текст или из объекта, например изображения, фигуры или рисунка объекта WordArt.
В презентации можно создать гиперссылки на:
  • адрес в Интернете;
  • документ;
  • адрес электронной почты;
  • слайд текущей презентации;
  • слайд иной презентации.

Порядок создания гиперссылки: Выделяем объект и выбираем в меню Вставка команду Гиперссылка.

Чаще всего в создаваемых презентациях гиперссылки привязывают к управляющим кнопкам (элементы навигации), которые помогают перемещаться по слайдам презентации.

В реализации игровых проектов использование гиперссылок востребовано. Это придаст презентациям интерактивности и позволит создавать эффектные  игровые проэкты.

СОЗДАНИЕ ИГРЫ


Основные этапы работы по созданию интерактивной презентации (игры):
  • Идея игры (нужно просто придумать игру).
  • Разработка сценария игры и выбор вариантов использования (предусмотреть инструктивные материалы для работы обучающихся с интерактивной презентацией).
  • Создание (подбор) графических примитивов, фоновых изображений, текстового содержимого, героев и проч...
  • Создание игры путем наполнения слайдов презентации PowerPoint контентом, настройка  анимации и добавление гиперссылок.
  • Сохранение и использование готовой презентации в работе с обучающимися

Пример простейшей игры с использованием гиперссылок "Озёра Республики Марий Эл" прикреплен к страничке (внизу) в формате Flash или доступен по ссылке здесь.

Идея игры:

Игра состоит из нескольких этапов и  играть в неё можно  одному участнику или работая с классом. Количество этапов может быть различным (в примере предложены 3 этапа), На каждом слайде (этапе игры) размещаем вопрос и несколько фотографий (ответы). В процессе игры участник кликает по изображению с выбранным ответом мышкой. Если игрок не угадал, то предлагается вернуться в начало игры. Если выбран верный ответ, то предлагается перейти  к следующему этапу (слайду). После завершения игры обучающемуся полагается приз - интерактивная картинка пазл, который можно собрать. В качестве фонового изображения на слайдах можно подобрать тематическое фото или рисунок. В качестве кнопок навигации можно выбрать изображения.

Инструкция (скринкаст) по созданию игры "Озёра Республики Марий Эл":
 !!! Инструктивный материал мастерской создавался при использовании пакета Microsoft Office 2010



В видеоинструкции подробно рассматриваются основные особенности при реализации игровых ситуаций с использованием различных видов  гиперссылок ( навигация, гиперссылка на страницу текущего документа, гиперссылка на внешний источник информации).

Внимание!! Для оптимизации презентаций (получения более компактного размера) рекомендуется воспользоваться следующими советами:

!!! Обратите внимание на размер фотографий, которые вы используете для встраивания на странички презентации. Оптимальный размер не более 1024 пикселей по длинной стороне изображения. Изображения нужно заранее  подготовить для встраивания на страницы презентации. Это позволит быстро и бех сложностей подготовить свой проект.



!!! Для редактирования фотографий на своём компьютере рекомендуется использовать свободно распространяемую программу FastStone Image Viewer, которая отлично подойдет для работы с изображениями. В ней присутствуют все необходимые функции: файловый браузер, режим слайд шоу, увеличение, уменьшение изображения, обрезка, редактирование и т.д. Большое количество поддерживаемых графических форматов.
Сайт программы http://www.faststone.org/

Порядок работы и основные приёмы работы с  фотографиями (изображениями) с использованием инструментария  программного продукта FastStone Image Viewer можно посмотреть здесь.



Источник 

пятница, 25 марта 2016 г.

Весенняя сессия онлайн конференции Галактики - 2016. Рефлексия

Форум МК. Технология модерации - технология новых стандартов

Я ужасно разочарована.... Организация оставляет желать лучшего. Наверное брошу эту затею. Сначала ажиотаж во время записи на МК, потом длительные разборки... И вот наконец заветное письмо-приглашение... Тут бы и начать учиться, ан нет.... 

Я - не новичок на Галактике. Здесь я многому научилась, за что бесконечно благодарна организаторам и преподавателям.

МК "Технология модерации - технология новых стандартов" я ждала с особенным радостным нетерпением, т.к. многообещающий анонс меня заинтриговал. С момента записи на МК я вдоль и поперёк изучила материалы сайта, прошла по всем ссылкам и ждала конкретных заданий и поэтапных указаний от преподавателя. Ничего этого долго не было. На форуме обсуждалось всё, что угодно, он разросся и уже трудно стало найти что-то важное, даже если оно там и было. Я многократно возвращалась к сайту, но ссылки там были прошлогодние и никуда не вели.
26 марта я получила доступ к таблице продвижения, к документу АМО и к ещё одной таблице и заверения преподавателя, что мы всё успеем... Никаких пояснений не было. Но я, как и все, что-то пыталась делать...  Как-то всё сумбурно и непонятно в плане организации.
Мне посчастливилось поучиться на МК у А. Баданова, Е. Годуновой, И. Баженова, Б. Ярмахова, А. Ганиевой... Поэтому я знаю, что бывает по-другому.

Спасибо за материалы, выложенные на сайте. Там есть кое-что интересное. Сама технология очень своевременна и имеет право на существование наряду с другими инновационными технологиями. 

четверг, 24 марта 2016 г.

Триггеры

МК Создание игр и викторин с помощью PowerPoint
 Часть 2 ТРИГГЕРЫ
Триггер – эффект анимации, срабатывающий после нажатия (наводим курсор мышки на объект и кликаем левой кнопкой мышки) на объект.
С помощью триггеров в PowerPoint могут быть созданы викторины, обучающие игры, интерактивные плакаты, тесты, квесты, STEM- игры и многое другое.
 !!! Инструктивный материал мастерской создавался при использовании пакета Microsoft Office 2010
Возможно использование и пакета Microsoft Office 2007.
ПРИМЕР
С помощью эффекта триггеров можно создать интерактивный тест (тренажер). В качестве вариантов ответа могут выступать слова, цифры или изображения. Если ученик нажимает на неправильный вариант ответа, то ответ исчезает, в противном случае срабатывает  любой эффект анимации, изменяющий размер, цвет или местоположения объекта.
Посмотрите видеоинструкцию  по добавлению триггеров в такую презентацию PowerPoint.